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segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Padrões de Codificação de Caracteres

O que é?

Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos eléctricos, de modo a facilitar o armazenamento de texto em computadores e sua transmissão através de redes de telecomunicação.

   O primeiro padrão de codificação de caracteres que surgiu foi o código ASCII.



ASCII, do inglês American Standard Code for Information Interchange, é o Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação. Trata-se de um código binário (cadeias de bits: 0s e 1s) que codifica um conjunto de 128 sinais: 96 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 32 sinais de controle. Cada código binário possui 8 bits ( = 1 byte ): 7 bits para o propósito de codificação e 1 bit de paridade (detecção de erro).
A codificação ASCII é usada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto. Desenvolvida a partir de 1960, grande parte das codificações de caracteres modernas a herdaram como base.




Tabela ASCII


Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escritaexistente.


O Unicode define, então, uma correspondência entre símbolos e números. 



Tabela Unicode


segunda-feira, 20 de outubro de 2014

ASCII

Com as diferentes aplicações que podemos encontrar na internet, é possível fazer a conversão de texto e imagem para ASCII.
Temos como exemplos as seguintes conversões com os respectivos links:

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Multimédia

O que é?

Multimédia  é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação) (Chapman & Chapman - 2000 e Fluckiger - 1995).

O termo multimédia refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos. Os conteúdos multimédia estão associados normalmente a um computador pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados. Privilegiando o uso dos diversos sentidos visão, audição e tacto este tipo de tecnologia abrange diversas áreas de informática.



Tipos de Media

Segundo a sua natureza espaço-temporal


Segundo a sua natureza espácio-temporal os tipos de media podem ser agrupados em dois grandes grupos, os estáticos e os dinâmicos.

Dos tipos de media estáticos podemos destacar os seguintes :

Texto - As mensagens SMS são um exemplo de texto.



 Imagens - Exemplo da captura de uma imagem por um fotógrafo profissional. por um fotógrafo profissional.


Em relação aos tipos de media dinâmicos temos os exemplos seguintes:

 ÁudioExemplo da captura de audio.

VídeoExemplo da captura de um vídeo.


 
Animação - Exemplo de uma animação (GIF).


Quanto à sua origem


Capturados

Os media capturados resultam de uma recolha do exterior para o computador, utilizando hardware específico, como, por exemplo, scanners, câmaras digitais e microfones, e também software específico.

Sintetizados

Os media sintetizados são produzidos pelo próprio computador, através da utilização de hardware e de software específico.


Modos de divulgação de conteúdos multimédia